Kayıtlar

Koptum Geri Geldim.

Sıkışan zamanlama, diğer işler derken blog disiplini hayli aksadı. Ne gelişmeler oldu. Proje öncelikle devam... Karakter oluşturmak için zaten MB-Lab kullanmaya karar vermiştim. Fakat rig konusunda ciddi kararsız kaldım. ve sonunda Rigify eklentisini kullanmanın yerinde olacağını anladım. Öyle özel bir sebebi yok, bana daha kolay ve hızlı geldi. Sahne MB-lab ın rigine göre daha randımanlı kullanılıyor. Ayrıca MB-lab riginde fps değeri daha düşük oluyor bu da çalışmayı zorlaştırdı. Tabii bu sonuçlar benim bilgisayarım içinde geçerli olabilir. Bir diğer problem çoklu kamera kullanımı idi. Blender bu konuda da hayal kırıklığına uğratmadı. Timelineda oluşturulan markerlara kamera atanabiliyor. Böylelikle kurguyu rahatlıkla blender içinde çözebiliyorsunuz. LipsSync en önemli problemlerden di. Bir iki eklenti denedim ama istediğim sonucu alamadım. Son olarak Adobe Animate ve blender ı bir araya getirebileceğimi düşündüm. Animate'in oluşturduğu visemesleri blender'a aktaracak bir...

Pantolon da tamam.

Resim
 Pantolon nasıl dikilir onu da öğrenmiş oldum.     Blender ile başlayan bu macera bayağı bir değişiklik yapmama sebebiyet verdi. Fırsat bu fırsat diyerek bir de Linux kurdum. Çalışmaya Linux üzerinde devam ediyorum. Aslında bu kadar değişiklik çok iyi bir şey değil ama cahil cesareti deyip ilerleme taraftarıyım. Uzun yıllardır elim ayağım olan 3ds Max ve Adobe ürünlerini terk edebilecek miyim? Ki Mac OS'a geçerek 3Ds Max'e veda etmiştim.  Şimdi linux üzerine Davinci Resolve kurdum. Bakalım süreç nasıl işleyecek. İlk karakterin tamamlanması için ayakkabı ve saçlar kaldı.    Linux'a geçerken endişe ettiğim konulardan biri de Wacom tabletin çalışıp çalışmayacağı idi. Endişelerim boşunaymış. Wacom'u takmamla birlikte ne driver yüklemem gerekti ne de bir ayar yapmam gerekti. Linux Wacom'u gayet başarılı bir şekilde tanıdı.    Ubuntu Studio linux sürümünü tercih ettim. Aşağıdaki linkten indirilebilir. https://ubuntustudio.org/